Frikisme Il·lustrat

#TORNEM #amuntvalència #amunt #vcf #mestalla

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#preciadoinmortal #manuelpreciado #sportingdegijón #xixón #vacances

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Cementeri de Niembru #niembro #niembru #asturies #beautifuldarkness #blackandwhite #horror #rip #hollydays #vacances #gotohell

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Fabada casereta de luxe!! #fabada #fabes #lacón #botifarretaasturiana #choriset #ceba #all #pimentó #llorer #asturies #hollydays

Fabada casereta de luxe!! #fabada #fabes #lacón #botifarretaasturiana #choriset #ceba #all #pimentó #llorer #asturies #hollydays

Pueblo viejo de Belchite, ya no te rondan zagales, ya no se oirán las jotas que cantaban nuestros padres #belchite #zaragoza #guerracivil #milenio3 #cuartomilenio #vacances (en Pueblo viejo de Belchite)

Pueblo viejo de Belchite, ya no te rondan zagales, ya no se oirán las jotas que cantaban nuestros padres #belchite #zaragoza #guerracivil #milenio3 #cuartomilenio #vacances (en Pueblo viejo de Belchite)

nomellamesfriki:

Google Street View se carga a un perrete

Steet View aquí.

herochan:

Masters of the Universe

Illustrations by Antonio De Luca

DeviantART II Facebook ll Website

(vía h8andlove)

welele:

Egoman cazado
De verdad. ¿No le vale con ganar lo que gana y con la novia que gasta?

welele:

Egoman cazado

De verdad. ¿No le vale con ganar lo que gana y con la novia que gasta?

(Fuente: jaidefinichon, vía dondehaypelo)

caseybloomquist:

 Day 55 #create365 

 Today I wanted to play with left/right/up/down motion of the mouse as the action trigger.

Interactive Processing sketch (gif above, sketch below). Click through to play with the sketch. 


Code





//Day 55 #create365 
//by Casey Bloomquist (caseybloomquist.tumblr.com)
// Feel free to use code, but please cite or reference, and let me know so I can check it out!

//Day 55
ArrayList objects;
int num = 500;

void setup() {
  size(640, 640);
  smooth();
  background(0);
  objects = new ArrayList();
  for (int i = 0; i < num; i++) {
    objects.add(new Object(new PVector(random(width), random(height))));
  }
}

void draw() {
  fill(0, 20);
  rect(0, 0, width, height);

  if (pmouseX <  mouseX ) {
    for (Object o : objects) {
      o.right = true;
    }
  } else if (pmouseX > mouseX ) {
    for (Object o : objects) {
      o.left = true;
    }
  } else if (pmouseY > mouseY ) {
    for (Object o : objects) {
      o.up = true;
    }
  } else if (pmouseY < mouseY ) {
    for (Object o : objects) {
      o.down = true;
    }
  }


  for (Object o : objects) {

    o.update();
    o.display();
  }
}

class Object {

  PVector position;
  float p1, p2, p3, p4;
  PVector velocity;
  float radius;
  boolean left = false;
  boolean right = false;
  boolean up = false;
  boolean down = false;
  color c = color(random(0, 100), random(200,250), random(200,250));

  Object(PVector pos) {
    position = pos.get();
    if (position.x < width/2) {
      p1 = position.x;
      p2 = width - position.x;
    } else {
      p2 = position.x;
      p1 = width - position.x;
    }
    if (position.y < height/2) {
      p3 = position.y;
      p4 = height - position.y;
    } else {
      p4 = position.y;
      p3 = height - position.y;
    }

    velocity = new PVector(0, 0);
    radius = 5;
  }



  void update() {
    float a = 3 + abs(position.x - width/2)/10;
   float b = 3 + abs(position.y - height/2)/10;

    if (left) {
      if (position.x > p1) {
        velocity = new PVector(-a, 0);
      } else if (position.x = p2) {
        right = false;
        velocity = new PVector(0, 0);
      }
    } 

    if (down) {
      if (position.y < p4) {
        velocity = new PVector(0, b);
      } else if (position.y >= p4) {
        down = false;
        velocity = new PVector(0, 0);
      }
    }

    if (up) {
      if (position.y > p3) {
        velocity = new PVector(0, -b);
      } else if (position.y

caseybloomquist:

Day 55 #create365 

Today I wanted to play with left/right/up/down motion of the mouse as the action trigger.

Interactive Processing sketch (gif above, sketch below). Click through to play with the sketch.

Code

finofilipino:

Saiens vich!
Enviado por Omg.

finofilipino:

Saiens vich!

Enviado por Omg.